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1.フェージング

1.フェージング

無線通信における**フェージング(fading)**とは、 電波の強さ(受信信号レベル)が時間や場所によって変動する現象です。

シンプルに言うと、 👉「同じ場所・同じ送信でも、電波が強くなったり弱くなったりする」現象です。

■ なぜフェージングが起きるのか

主な原因は「電波の複数経路(マルチパス)」です。

電波は一直線だけでなく、以下のように伝わります: • 建物で反射 • 障害物で回折 • 物体で散乱

その結果、 👉 同じ信号が「複数の経路」で受信機に届く

■ フェージングの正体(重要)

複数の電波が重なると、 • 強め合う(合成) → 強い信号 • 打ち消し合う(干渉) → 弱い信号

になります。

👉 この「干渉の変化」がフェージングです

■ フェージングの種類

① 速いフェージング(高速フェージング) • 数cm〜数mの移動で変化 • 主にマルチパス干渉 • 例:歩くだけで電波が急に弱くなる

👉 Wi-Fiやスマホでよく体験します

② 遅いフェージング(シャドウイング) • 建物や地形による遮蔽 • 数十m〜数kmスケール

👉 トンネルやビル陰で圏外になる

③ 周波数選択性フェージング • 周波数によって影響が違う • 一部の帯域だけ弱くなる

👉 OFDM(Wi-Fi, LTE)で重要

④ フラットフェージング • 全体が同じように弱くなる

■ フェージングのモデル(少し専門)

代表的な統計モデル: • レイリーフェージング(Rayleigh) • 直接波なし(反射だらけ) • ライスフェージング(Rician) • 直接波あり(見通しあり)

■ 実際の影響

フェージングがあると: • 通信速度が落ちる • パケットロスが増える • 音声が途切れる

■ 対策(かなり重要)

① ダイバーシティ • アンテナを複数使う(MIMO) • 空間・時間・周波数で分散

② OFDM • 周波数を分割して影響を分散

③ エラー訂正 • データを冗長化

④ 送信電力制御

■ 直感的な理解

フェージングはこんなイメージです:

👉 「水面の波が重なって上下する感じ」 • 波が重なる → 強くなる • 打ち消す → 弱くなる

■ まとめ • フェージング = 電波強度の揺れ • 原因 = マルチパス干渉 • 種類 = 速い / 遅い / 周波数選択性など • 対策 = MIMO・OFDM・ダイバーシティ

もしよろしければ、 「レイリー分布の数式」や「OFDMとの関係」をもう少し深掘りして解説もできます。


代表的なフェージングは、大きく「原因」で3つに整理すると分かりやすいです。

■ 代表的な3つのフェージング

① マルチパスフェージング(Multipath Fading) • 原因:反射・回折・散乱による複数経路 • 現象:電波同士が干渉して強弱が発生 • 特徴: • 数cm〜数mで急激に変化 • 屋内・都市部で顕著

👉 一番基本で、フェージングの本質

② ドップラーフェージング(Doppler Fading) • 原因:送信機 or 受信機の移動 • 現象:周波数がズレる(ドップラーシフト) • 特徴: • 車・電車・スマホ移動で発生 • 時間的に信号が揺れる

👉 「動くと発生するフェージング」

③ シャドウイング(Shadowing / 遅いフェージング) • 原因:建物・地形などの遮蔽 • 現象:信号が大きく減衰 • 特徴: • 数十m〜km単位で変化 • ゆっくり変動(遅い)

👉 「物陰に入ると弱くなるやつ」

■ 3つの違い(重要整理)

種類 原因 変化の速さ イメージ マルチパス 反射・干渉 速い 波の干渉 ドップラー 移動 時間変化 周波数ズレ シャドウイング 遮蔽 遅い 陰になる

■ あなたの挙げたものの整理 • マルチフェージング → ✅ マルチパスフェージング • ドップラーフェージング → ✅ 正しい • あと一つ → 👉 シャドウイング(遅いフェージング)

■ もう一歩だけ深い理解

実は現実の無線は:

👉 3つ全部が同時に起きています • 建物で減衰(シャドウ) • 反射で干渉(マルチパス) • 移動で揺れる(ドップラー)

もしよろしければ、 「レイリー・ライスとの関係」や「LTE/5Gでどう対策しているか」も実務レベルで解説できます。